曖昧さ回避のために「2017年発売のニンテンドースイッチ」を「初代スイッチ」。
「2025年発売のニンテンドースイッチ2」を「スイッチ2」等と表記させていただいてます。
ニンテンドースイッチ2も発売されて、少しずつゲーマーたちが初代スイッチからスイッチ2に移行していってる昨今。
こういうタイミングって、長らく楽しませてくれたゲーム機、今回で言う初代スイッチの思い出や名作を振り返りたくなるのはきっと僕だけでは無いはず!
初代ニンテンドースイッチも他のゲーム機たちと同じように、沢山の思い出を僕に作ってくれましたね!
そんな数々の思い出を作ってくれた初代スイッチの名作ゲームの中で僕の中で特に傑作だと思うゲームが4つあります!
他にも面白いゲームは山のようにありますが「メチャクチャすごい!このゲーム!」と感じるのが4本のみ存在しています!
そしてこの4つのゲーム、本当は一位を決めようと思っていました・・・。しかし一位から四位までの優劣をつけるのが不可能と判断しまして、4本とも僕の中でスイッチ名作ランキング同率一位となっています!「このゲームはここが最高だけど、あのゲームはここが最強」みたいな、比べようもない項目同士の激しい戦いでして・・・!
改めまして、この記事ではそんな名作4本を「4強」とショウして紹介させていただきます。よろしければお付き合いおねがいいたします!

シンプルな操作性とレベルアップ時の戦略性で簡単なのに奥深い!
寝る前に遊ぶと睡魔が襲って超寝れる!僕の安眠を助けてくれている功績はデカイ!
なんと499円!価格破壊どころではない!
ヴァンパイアサバイバーズは某大人気ゲーム実況者さんや「よゐこのインディーでお宝探し生活」の動画で興味を持ったのが始まりです。確か2年くらい前にセールで安く買えたのを覚えています。
トライ&エラーを繰り返してキャラクターを強化したり、アイテムごとの得意分野を覚えていったりしていたら、気がつけばドップリはまっていました!
大量の敵を倒していく爽快感が素晴らしいです!
操作がシンプルでなおかつ、ゲームオーバーになっても、再会がスムーズなので気軽に遊ぶ事ができます!
そして武器やアイテム、さらにはキャラクターやステージの組み合わせでどんな感じになるのか、と実験していきたくなり、現在は夜寝る前によく遊びます!基本的な操作が移動だけなので、寝っ転がっても遊びやすいのが、寝る前に遊ぶのにちょうど良いんですよね!
あくまで僕の場合ですけど、ヴァンパイアサバイバーズを夜遊ぶと、大抵リラックスして良く眠れます!このゲームは僕の生活の一部でありルーティンになっています!
こういった単純な面白さだけでなく、僕の安眠のためのマストアイテムとなってるのが4強の一角となっている理由です!

ただキャラクターを動かすだけで楽しい!一キャラ一キャラの作り込みも細かい!
音楽がスゴイ良い上に機能も充実している!僕は長距離ドライブの時にプレイリストを聴いてます!
追加キャラが発表されるたびに大きな盛り上がりを見せる!
桜井政博さんの解説動画も面白いんですよね!
色々なゲームキャラクターが登場する豪華な作品「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」!
このゲームはダウンロード版を予約して発売日に遊びました!
そして発売前やダウンロードコンテンツなどの新情報がディレクターの桜井政博さんが動画にしてくれていて、まだまだその時の思い出や盛り上がりが記憶に残っています!
リアルタイムであの盛り上がりを味わえたのは僕の中で貴重な経験です!
なんで本作は新しい情報が出るたびにここまで盛り上がるのか?色々理由はありますが、まず桜井政博さんの説明やリアクションが面白いこと!スマブラの特徴である様々なゲームのキャラクターの誰が参戦するのか、という予想や答え合わせが白熱したこと!そして、どのキャラクターも原作ファンが唸るほどの再現度が高いこと等が挙げられると思われます!
そんなわけで本作は非常に作り込まれていて僕も大乱闘や灯火の星を遊びまくりました!しかしこのゲームはそれ以外の部分で、僕の人生の助けになってくれています!
それがプレイリストの機能!
色々な名作ゲームの原曲やアレンジされたBGMを、自分の好きな順番に並べて聴けるのでテンション上がります!僕は車で一時間以上の運転をするときは、ほぼ毎回自分好みにカスタムしたプレイリストを聴いています!
車の運転って退屈に思うときも多いんですが、このゲームのおかげで楽しいドライブをさせていただいてます!
アクションゲームとしての手触りの良さ、盛り上げてくれたダウンロードコンテンツや桜井さんの解説、そして車の運転中まで僕を楽しませてくれる万能な一作!故に4強の一つに君臨しております!

思いついたことのほとんどができる!遊び手ごとに解決方法が変わる非常に間口の広い作品!
オープンワールド作品でありながらロード時間も短く、テンポよく遊べる!
僕はあまりに楽しくて夜中11時から朝8時くらいまでぶっ続けで遊んじゃいました!
更にスイッチが使えない時にも遊びたくてWiiU版まで購入して遊びました!
単純に熱中度で言えばスイッチで一番のゲームです!僕はそのくらい集中して遊びました!
もっと言うと僕が遊んだ中で一番熱中したゲームかもしれません!
僕もゲーム歴が長いので時間を忘れて楽しんだゲームは沢山ありますが、大抵は途中で疲れたり、睡魔に負けたりしてそのゲームを一回切り上げるんですよね。(まあそれが当たり前だと思いますが。)
しかしこのブレワイは疲れも睡魔も吹っ飛ばす面白さでした!僕も社会人になって若かりし頃の体力も好奇心も無くなってしまった中で、若かりし頃以上にゲームにのめり込ませていただいたのがゼルダの伝説ブレスオブザワイルドでした!
はじまりの大地からカカリコ村までたどり着いた時の「着いた・・・!」という長い旅路を終えた感覚!崖の凸凹を見ながら「ここからだったら登り切れるかもな!」というワクワク!どれも今まで遊んだゲームでは味わったことのない体験でした!
そして多くの謎解きで回答方法が一つでは無いのも感動しました!本来の解き方だけでなく、かなりムチャな解き方でもクリアできてしまうゲームは僕にとって新鮮でした!
他のゲーム達は「ゲームの面白さ」+「○○」みたいなおまけのような要素を持って4強入りしてますが、本作ブレワイは「ゲームの面白さ」の部分だけで4強の仲間入りを果たす、なんというか非常にまっすぐなゲームです!とんでもないゲームだ・・・!
後ブレワイと言えば続編の「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」(通称「ティアキン」)もあり、僕も遊びました!ブレワイの正統進化という感じでこっちもメチャメチャはまりました!
ではなぜティアキンではなくブレワイが4強入りしているのか?その理由として単純な思い出補正として最初に味わったブレワイのほうが衝撃的だったこと。
そしてブレワイはティアキンよりも行ける場所が狭い代わりに(と言っても相当広いのですが)「あそこに何かあるかも?」と思って行ってみたら大抵何か見つかるという密度の高さに感動しています!
ブレワイは本当にどこに行っても何かしらアイテムやコログが発見できるのが凄くて衝撃的です!

自分の好きな家具を集めて飾って、というレイアウトがハマる!
キャラクターたちも可愛くて癒される!
僕の母親も含めて、外に出たくても出られない時期に人々を楽しませてくれた功績は大きい!
2020年頃から世界的に「外に出たくても出られない」という時期が長い間続き、今なおその驚異は完全には消えてはいません。
その驚異が特にひどかった時期に家の中で不安や寂しさを和らげる方法が必要になった中、あつ森が登場し、我々人類を楽しませてくれました!
でもただ「さみしいから遊ぶ」とか「暇だから遊ぶ」というだけだったら、ここまで多くのユーザーに長期的に遊ばれるゲームにはならなかったと思います。
実は僕の母親もあつ森にガッツリはまって一年以上もの間、ほぼ毎日遊んでいました!普段はスマホゲームを少したしなむ程度の母親がテレビゲームにここまで夢中になるのは意外でした!
沢山の人たちにこのゲームが愛された理由としてはおそらく、かわいらしい世界観で、なおかつアクション性みたいな難しい指の動きとかがあまり必要ないゲームであること。そして様々な家具やアイテムがあって、プレイヤーそれぞれのレイアウトの自由があったり、遊びごたえがあることが大きいように思います!
ちなみに僕は自分の部屋にゲームセンターや温泉施設みたいなのを作るためにベルや家具集めにヤッキになりました!
僕もガッツリはまった名作ですが世界的に苦しかった時代に人々を楽しませてくれたことに感動し、このゲームも4強に入れさせていただきます!


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